사회적 불안 도박 룰렛 새로운 기술 개발

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ECE 부교수 Sarah Ostadabbas 교수는 피츠버그 도박 룰렛과 협력하여“를 위해 50 만 달러의 NSF 보조금을 이끌고 있습니다.우울증과 도박 룰렛을 가진 사회적으로 두려운 십대를위한 정밀 폐쇄 루프 BCI 개발” 사회적으로 두려운 십대를위한 증강 현실 (AR) 가이드, EEG (ElectroencePhalogram) 기반 노출 도박 룰렛의 임상 적용을위한 프로토 타입을 소개합니다.


이 기사는 원래 출연했습니다북동부 글로벌 뉴스. Erin Kayata가 출판했습니다.

그들의 두려움에 직면 : VR 고글은 십대들을 도박 룰렛과 우울증으로 치료하는 데 사용될 것입니다

우울증과 도박 룰렛 률-Covid-19 이전에도 높은 비율-전염병 덕분에 지난 몇 년 동안 증가했습니다.세계 보건기구 (WHO)는 이러한 질병이 전 세계 인구의 4 분의 1에 영향을 미치고 매년 1 조 달러의 전 세계 경제에 영향을 미치는 것으로 추정합니다. 도박 룰렛는 대화 요법을 포함하지만 임상의 사무실의 범위 내에서는 너무 많은 일을 할 수 있습니다.

북동부 교수는 이것을 바꾸려는 해결책의 일부입니다.

도박 룰렛 잘하는 방법사라 오스타다바스전기 및 컴퓨터 엔지니어링 부서의 부교수 인 ANational Science Foundation Grant피츠버그 대학교와 함께 증강 현실 (AR)을 사용하여 십대들을 도박 룰렛과 우울증으로 대하는 기술을 개발할 수 있습니다. 제안 된 시스템은 하드웨어 (특히 AR 고글)와 기계 학습 소프트웨어를 사용하여 몰입 형 3D 환경을 만들어 환자가보다 현실적인 방식으로 두려움에 직면 할 수 있도록 도와주는 반면, 뇌 활동을 모니터링하는 EEG 캡은 치료사의 뇌 신호, 두려움 자극에 대한 반응 및 처방 된 치료 과정 후의 진보를 추적 할 수 있습니다..

“우울증과 도박 룰렛이 급격히 증가하고 있었으며 불행히도이 십대들 중 많은 사람들이 그들에게 처방 된 치료에 잘 반응하지 않습니다”라고 Osradabbas는 말했습니다. “표준 요법에 반응하지 않는 십대들은 자살 및 기대 수명 단축을 포함하여 심각한 결과의 위험이 더 큽니다.

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관련 부서 : 전기 및 컴퓨터 공학