엔지니어링 그룹 지원 생명을 향상시키기위한 룰렛 잘하는 방법 타입을 구축합니다

활성화 엔지니어 학생 룰렛 잘하는 방법은 시각 장애인을위한 활 및 화살표와 같은 제품을 설계하여 신체적,인지 장애가있는 사람들의 삶을 향상시키기 위해 한 손으로 기타를 설계했습니다.
‘우리는 진공 상태로 무언가를 만들지 않을 것입니다.
Kevin Leiser는 눈을 감고 등을 대상으로 시작합니다. 그는 복합 활을 돌리고 올리면서 헤드폰의 경고음을 듣고 눈을 감아 두었다.
북동부에서 전기 공학을 공부하는 5 년째 학생 인 Leiser는 보통 눈을 뜨고 촬영합니다. 그러나 그는 지난 2 학기를 동료 팀과 함께 일하면서 시각적으로 손상된 개인이 스스로 활을 조준하고 발사 할 수있는 시스템을 구축했습니다..
“우리는 블라인드 양궁 사수가 정확한 감각으로 촬영할 수있는 장치를 만들고, 그들이 그렇게하는 동안 독립적 인 감각을주는 장치를 만들고 싶었습니다.”라고 Leiser는 말합니다.Baumgartel은“20421_20592

이 장치는 학부생들이 표시 한 룰렛 잘하는 방법젝트 중 하나 일뿐입니다.노스 이스턴의 엔지니어링 학생 룰렛 잘하는 방법이달 초 연례 쇼케이스에서. 룰렛 잘하는 방법의 학생들은 신체적,인지 장애가있는 사람들의 삶을 개선하기 위해 장치를 설계하고 구축하기 위해 노력합니다.
“우리는 고객과의 연결에 중점을두고 있습니다.”라고 말합니다.Waleed Meleis, 룰렛 잘하는 방법에 조언하는 전기 및 컴퓨터 공학 부교수이자 부교수. "우리는 진공 상태에서 무언가를 만들지 않습니다."
다른 룰렛 잘하는 방법젝트에는 학생들이 음악을 사용할 때 음악을 재생하는 수정 된 운동 장치가 포함되어 페달을 유지하도록 권장합니다. 근이영양증을 앓고있는 여성이 머리카락을 한 손으로 포니 테일에 넣는 데 도움이되는 클램프;
“당신은 정말 창의적이어야합니다.”생물 공학을 공부하는 5 학년 학생 인 Alex Rivas는 말합니다. "처음에는 항상 어려운 일입니다. 어디서부터 시작 하시겠습니까? - 그러나 그것이 재미의 일부라고 생각합니다."
Student Yajing Wang은 2019 년 4 월 24 일 Hayden Hall에있는 Enabling Engineering Lab의 적응 형 기타 룰렛 잘하는 방법젝트에서 작업합니다.이 룰렛 잘하는 방법젝트는 Body Play 기타의 왼쪽 사용이 제한적인 고객을 도울 것입니다. Matthew Modoono/Northeastern University의 사진
Rivas는 다리를 사용해야하지만 도움 없이는 걸을 수없는 개인을위한보다 편안한 물리 치료 하네스를 설계하기위한 룰렛 잘하는 방법젝트를 진행하고 있습니다. 등반 하네스와 전술 조끼로 시작하여 그룹은 다른 구성과 패딩을 실험하여 다른 환자에게 편안하고 조절할 수있는 것을 만들었습니다.
엔지니어링에 참여하는 많은 학생들이 엔지니어이지만 그룹은 학문과 학업 분야의 학생들을 끌어들입니다. 3 학년 물리 치료 학생 인 Rachael Biega는 다른 Bioengineer와 함께 하네스 룰렛 잘하는 방법젝트에 지식을 빌려주었습니다.
“학제 간 팀에서 엔지니어와 함께 일하는 것은 정말 멋지고 보람있는 일”이라고 Biega는 말합니다. "나는 그들의 편을 듣고 그들의 링고를 듣고 동시에 PT에 대해 조금 배울 수 있습니다.".
학생들 Alex Rivas와 Rachael Biega는 보행 능력이 제한된 환자를 치료하는 데 사용되는 걸음 걸이 트레이너 하네스 작업을합니다. Matthew Modoono/Northeastern University의 사진
학생들은 보스턴 지역과 전국의 교수와 전문가의지도와 함께 디자인 과정을 함께 일합니다. 때때로 룰렛 잘하는 방법젝트를 수행하려면 몇 차례의 시도가 필요합니다.
“당신이 안내하는 해결책은 없습니다.”라고 3 학년 기계 공학 학생 인 Amanda Haines는 말합니다. "당신은 단지 문제가 주어지면 거기에서 그와 함께 실행해야합니다."
Haines와 그녀의 그룹은 고객이 한 손으로 기타를 연주하는 법을 배울 수있는 장치를 구축하기위한 프로젝트를 인수했습니다. 클라이언트가 밟는 동안 다른 코드 모양으로 문자열을 유지하도록 설계된 원래 룰렛 잘하는 방법 타입은 성공하지 못했습니다.
룰렛 잘하는 방법은 드로잉 보드로 돌아갔습니다. 기타를 연주하는 3 학년 전기 공학 학생 인 Sam Baumgartel은 디자인을 뒤집고 코드 대신 스트럼밍을 처리 할 수있는 무언가를 건설 할 것을 제안했습니다.
지금까지 그들의 새로운 디자인이 작동하는 것 같습니다. 클라이언트는 발 페달로 스트럼밍을 제어 할 수 있고 그의 손으로 화음을 잡을 수 있습니다.
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by Laura Castañón, News@Northeastern